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domingo, 8 de fevereiro de 2009

Meme do RPG.

O Moisés, meu querido amigo ET que agora vive lá na ETlândia, decidiu que eu seria uma boa pessoa para dar continuidade a um meme RPGístico. Eu quase nunca mantenho o fio dos memes, mas a coisa funciona exatamente como vários já disseram, esse vale a pena. Mesmo.



Vamos às regras:

Apresente a pessoa que te convidou.
Coloque as regras em seu blog.
Escreva 25 coisas que você aprendeu jogando RPG.
Escolha 3 pessoas e coloque os links no final do artigo.
Avise a pessoa que o convidou, deixando um comentário no blog original.
Avise seus convidados que eles foram escolhidos.



25 Coisas que Aprendi com o RPG: (não necessariamente nessa ordem)

1. Aprendi que não vale a pena tentar explicar o que diabos eu fiz na sexta a noite ou sábado a tarde, as pessoas simplesmente não entendem.

2. Aprendi que, depois de mencionar "RPG" em público, há uma grande probabilidade de eu ter que explicar que eu não sacrifico cabras nem mato meus pais.

3. Aprendi RPG não foi feito para ser entendido por pais. E mesmo entre os 'jovens', é necessário um grau mínimo de intelecto para a compreensão, o que, infelizmente, não são todos que o tem.

4. Aprendi que a vida imita o RPG, o que significa que eu tenho direito de escolher minha melhor parada de dados, basta conhecer minha ficha.

5. Aliás, com o RPG eu aprendi que ficha bombada não significa nada, conhecer e saber usar as possibilidades de uma ficha é a verdadeira chave para o sucesso.

6. Aprendi que ter escolhido RPG como hobbie é muito vantajoso quando o mundo resolve desabar sobre nossas cabeças no sábado a tarde.

7. Também aprendi que é muito difícil fazer uma mãe entender que sua filha vai passar a madrugada na casa de alguém rodeada de dados, meia dúzia de homens e muita comida. Muito mais do que se essa mesma filha fosse passar a madrugada na rua, rodeada de bebidas alcoólicas e sabe-se lá quantos tipos diferentes de homens tentando fazê-la de comida.

8. Aprendi que os melhores amigos de uma vida toda sempre virão de uma mesa de RPG. Se não os melhores, pelo menos os mais engraçados e peculiares.

9. Aprendi que jogadores de RPG são indubitavelmente estanhos. E essa sim é uma regra que não há exceções.

10. Aprendi que comida e fichas de RPG são coisas quase complementares. Afinal, uma ficha de RPG só é verdadeiramente uma ficha de RPG se ela estiver amassada, rabiscada e com alguma mancha de comida, refrigerante ou café.

11. Aprendi que o melhor modo de fazer os jogadores mudarem seus planos é simplesmente perguntar "tem certeza?"

12. Aprendi que as idéias "porra loca" são sempre as mais divetidas. Para os jogadores, nunca para o mestre.

13. Aprendi que o mestre torce contra os jogadores e os jogadores torcem contra o mestre. Sempre. O que significa que é quase impossível que todo mundo divirta-se simultaneamente. A menos, é claro, que tu gostes que teu personagem esteja "fudido e mal pago".

14. Aprendi que a sessão de RPG é um momento muito oportuno para fazer as unhas (piadinha interna hehe o.O).

15. Aprendi que Blind Guardian, Hammerfall e Stratovarius são ótimas trilhas sonoras pra D&D. Alanis encaixa bem com vampiro. E a trilha sonora de Jogos Mortais é quase inseparável de "terror com zumbis, intrigas do governo e manipulação genética".

16. Aprendi que RPG e escuro são duas coisas que não combinam, especialmente durante a madrugada.

17. Aprendi que a Taverna é sempre um bom lugar para se visitar, a morada do dragão é sempre um lugar péssimo para estar e que, inevitavelmente, a partir da taverna, sempre chegar-se-á, de algum modo, à caverna de um dragão.

18. Falando em Caverna do Dragão, também aprendi que a única obra verdadeiramente baseada em D&D é "Caverna do Dragão", o que é particularmente muito interessante, porque eu nunca joguei em uma campanha que tivesse um verdadeiro final. Deixando claro que a trágica morte dos personagens não é exatamente um final digno de filme.

19. Aprendi que, por mais que Dragonlance e Forgottem Realms sejam baseados em D&D, jamais será possível reproduzir uma cena do livro no ambiente de jogo. Simplesmente porque na realidade os dados NUNCA colaboram nas horas cruciais.

20. Já que cheguei na questão dos dados, aprendi que essa história de probabilidades é bullshit, pois todo mundo sabe que o D12 é o dado com a pior média de resultados. E, principalmente, a probabilidade de cair um "1" é quase infinitamente maior do que a de cair o número mais alto do dado em questão. Essa regra só é quebrada em situações do tipo "quanto mais baixo o número melhor".

21. Aprendi que o modo mais seguro de saber se uma pessoa já jogou RPG ou não é perguntar o funcionamento do D4. Batata.

22. Aprendi que mulheres, salvo raríssimas e quase inexistentes exceções, vão fazer personagens bonitas, gostosas e sedutoras.

23. Aprendi que a vida é efêmera e o heroísmo é o que há. Na pior das possibilidades faz-se uma parada na próxima cidade e buscamos auxílio divino com o clérigo do templo. Antes um herói temporariamente morto que um covarde fugido e caçado.

24. Aprendi que se pode passar horas conversando com uma pessoa, todavia nunca a conhecerá tão bem como após horas dividindo a mesma casa, a mesma comida, o mesmo banheiro e os mesmos dados.

25. E, principalmente, aprendi que amigos vêm e vão, mas se passou pelo grupo de RPG é eterno.


E, para dar continuidade às sabedorias RPGísticas, eu convoco Augusto, Diego e Vinícius a comparecerem à sala do trono, rolarem seus respectivos Bardic Knowledge e então exibirem sua melhor performance. O poder é de vocês.